02 4.00
用 Semantic ID 逐位生成下一个物品编号的生成式推荐,有一个系统性的偏向:华南理工大学这篇 KDD 2026 论文发现,用户历史里和目标物品同类的东西越少,它就越不如只看行为的老式序列推荐模型,最差的一组里 TIGER 的 NDCG@10 比 SASRec 低 30%。原因是编码器学的是下一个物品是谁,解码器要生成的却是编号。OMG 在两者之间加一个两层小网络,每一步把上一步的状态和编码器的最终状态相加再过一遍网络。每一步同时预测下一个物品和编号首位,后者的权重逐步加大,所有中间状态再一起交给解码器。只加这一个部件,各项指标平均涨 14.5%,计算量只多 0.16%。
03 4.00
用户在网上挑东西,通常是先看大类再挑具体商品,但大多数生成式推荐在编 Semantic ID 时,把物品的类目、标题、描述和协同信号揉成一个向量再量化,这种由粗到细的结构就丢了。UIUC 和 Meta 的这篇论文提出 CoFiRec,按类目、文本内容、协同信号分层,各层单独编码,再由粗到细地生成。在多个公开数据集和不同骨干模型上,按 Recall 和 NDCG 计算,它比最强的传统和生成式基线平均高 7.27%。冷门物品上的提升达到 10.0%,高于热门物品上的 4.7%。
04 3.90
用 Semantic ID 做生成式推荐时,训练只告诉模型下一个物品是哪一个,同一段历史下其他物品有多大可能,模型学不到。传统序列推荐模型能给出这种概率分布,但它给物品打分,生成模型却逐位预测编号,知识很难直接蒸馏过去。港科大等单位的这篇论文给并行生成模型设计了两种蒸馏:一种把学生的编号预测还原成全库物品分布再对齐老师,另一种把老师的物品概率摊到每个编号位上再对齐。平均来看,前者让 Recall@10 提升 15.39%,后者让 NDCG@10 提升 8.28%。
05 3.90
生成式推荐靠逐位写出物品的 Semantic ID 来召回,束搜索每走一步都要过一遍大模型,候选越多、编号越长,花得越多,这部分常常是主要开销。这篇论文提出 Deco,把读历史和写编号分开:大模型只读一遍历史,压成一个代表下一个物品的向量,整个束搜索交给一个带缓存的小解码器,编号和前缀树都不变。在电商、电影和音乐的七个数据集上,它的准确率与原模型相当或更好。在 50 毫秒的延迟预算下,吞吐量是原来的 3.2 到 8.6 倍。
06 3.75
生成式推荐常先做监督训练,再用强化学习按用户反馈对齐整份推荐列表。为了训练稳定,每次更新时模型生成这份列表的概率只允许变化一定比例,现有方法逐个样本定一个固定比例,冷门物品难得的正反馈因此被压住,单调的负样本列表也罚得不够。小红书这篇论文提出 SAGE,只换优化器:列表得到正反馈时调高概率上调的上限;列表的单一程度按其中物品类目分布的熵衡量,负反馈列表的熵比近期平均水平低得越多,允许把它的概率压得越多。在 Amazon 数据上,前几名的准确率不变,冷启动物品的离线召回提升约 90% 到 101%,多样性提高约 11%。
07 3.65
Tencent
让大模型智能体自动改代码、搜索更好的推荐算法,放到生成式推荐上有两个难处。编码、预训练、对齐三段流水线的重训代价差别很大,智能体却一视同仁地花预算;上游的好改动在下游适配之前常常让指标先变差,结果被过早丢掉。腾讯这篇论文提出 TGR-EvoDAG,用一张有向无环图同时保留多条改进分支:每个节点是一版改过的代码,记下这次改动碰了哪几段流水线、重训要多少 GPU 时长。上游改动让指标先降时不丢掉,等下游改动适配后再把两条分支合起来,预算则按预期收益和重训成本分配。在腾讯的商业媒体平台上,自动改出的模型让线上点击率显著提高 0.40%。
08 3.75
生成式推荐常用的 Semantic ID 只是一串编号,模型生成了什么、为什么这么生成都很难看懂,也用不上大模型本身的推理能力。这篇论文提出 GUIDER,把推荐拆成两步:先让大模型用文字推理出用户接下来可能感兴趣的兴趣圈子。兴趣圈子是用文字描述的兴趣主题,只能从平台给定的一个固定集合里选,选好后再到这些主题下匹配具体物品。强化学习训练时,不在集合里的编造圈子会被扣分,过长的思考也会被扣分。在快手平台上的大规模线上 A/B 中,用户平均使用时长持续提升,也更容易跳出原有的兴趣范围。