今日场景今天个性化赛道有 8 篇,4 篇有深度解读。美团的 HGE 把门店广告的预期成交额拆成会不会下单、买哪张券、买几件分别估,已经全量上线。京东的 iFusion 用扩散模型把最近几段会话一步步写进长期兴趣。MARS 发现长历史缓存记不住最近的行为,改用几条遗忘速度不同的记忆。还有一篇用扩散模型合成负样本,避开假负例。做广告排序和长序列建模的团队可以先看前三篇。 — 评分 19 篇,入选 8 篇,分数 3.35 – 4.65

本期目录 · 8 篇
  1. 01Hierarchical GTV Estimation: Bridging the Gap between Container-Level Ranking and Item-Level Conversion
  2. 02iFusion: Integrating Dynamic Interest Streams via Diffusion Model for Click-Through Rate Prediction
  3. 03MARS: Multi-resolution Adaptive Routing for Sequential Recommendation
  4. 04Adaptive Diffusion-based Augmentation for Recommendation
  5. 05GCIB: Graph Contrastive Information Bottleneck for Multi-Behavior Recommendation
  6. 06Beyond Single Embedding: Modeling User Preferences as Distribution in Federated Recommendation
  7. 07Bayesian Ensemble for Sequential Decision-Making
  8. 08Bridging Exploration and Persona: Information-Directed Dueling for Test-Time Agent Personalization
LEAD STORY · 今日必读 · Meituan

Hierarchical GTV Estimation: Bridging the Gap between Container-Level Ranking and Item-Level Conversion

本地生活和直播电商的广告按门店或直播间排序计费,用户真正买的却是店里某张团购券或某件商品,直接估一次点击能带来多少成交额,标签忽大忽小,很难学。美团这篇论文把门店的预期成交额拆开估:先估用户会不会下单,再估每张券被买的概率和件数,乘上券价加总;券级信号太稀的样本,再由一个门店级回归塔兜底。拆开以后每个子任务的标签都稳定得多。线上 13 天 A/B 里,每次搜索的广告收入提升 1.42%,方案已全量上线。

相关 5新颖 4实用 5证据 5时效 4
4.65
综合分 / 5
偏好调整 4.70
Zerong Lan, Fan Zhang, Chuang Chen, Tianchun Huang, Teng Zhang, Xingxing Wang · 2026-10-23 · arXiv

今日其余入选

7 篇 · 按综合排名
02 4.50

iFusion: Integrating Dynamic Interest Streams via Diffusion Model for Click-Through Rate Prediction

已录用 ICLR 2026📖 深度解读 · 14 分钟 →

CTR 模型通常把长期行为和短期行为各自编码,再拼接或过门控合成一个兴趣向量,短期行为里大促囤货、帮别人买东西这类一次性噪声,会被直接写进长期偏好。京东这篇 ICLR 2026 论文把长期兴趣当底稿,先加噪,再以最近几段会话为条件一步步去噪,生成融合后的兴趣向量。每段会话拆成两路:取平均留下反复出现的偏好,注意力抓住突发兴趣,稳定一路的权重约是波动一路的两倍。线上 7 天 A/B 里 CTR 提升 2.44%,在线延迟只多约 0.3%。

Ziheng Ni, Congcong Liu, Yuying Chen, Zhiwei Fang, Changping Peng, Zhangang Lin, Ching Law 等 8 人
ICLR 2026·2026-01-26·Relevance 5 · Novelty 4 · Practical 4 · Evidence 5 · Timely 5
03 4.20

MARS: Multi-resolution Adaptive Routing for Sequential Recommendation

📖 深度解读 · 13 分钟 →

长历史推荐模型为了省算力,会把用户几千条行为压成一小组向量缓存起来。Duke 和 Meta 的这篇论文发现,这种缓存几乎记不住用户最近的行为,很久以前的老行为反而保留得最好,最近的兴趣被老兴趣盖住了。他们提出的 MARS 把历史同时写进四条记忆轨道,每来一条新行为,各轨道按不同的折扣淡化旧内容,有的几条行为后就忘掉一半,有的要几百条。读取时一个小路由网络给轨道打分,每个缓存向量只读得分最高的两条。在快手 KuaiRec 数据上,AUC 从 0.793 提到 0.804,打分延迟只多约 2%。

Ming Yin, Sixun Dong, Yudong Liu, Wen-Yun Yang, Yunjiang Jiang, Yiran Chen
arXiv·2026-10-05·Relevance 5 · Novelty 4 · Practical 4 · Evidence 4 · Timely 3
04 4.00

Adaptive Diffusion-based Augmentation for Recommendation

已录用 AAAI 2026📖 深度解读 · 12 分钟 →

推荐模型训练时要从用户没点过的物品里抽负样本,随便抽学不到东西,专挑模型打分高的又容易把用户其实会喜欢、只是没刷到的物品当成负例。哈工大等单位这篇 AAAI 2026 论文改用扩散模型合成负样本:把用户喜欢的物品向量逐步加噪再学着还原,取中间某一步似像非像的向量当负样本,取哪一步由推荐模型对这个物品的打分决定:打分越高,要加更多噪声才认不出它,所以取更靠近噪声的一步。合成的负样本不对应真实物品,不会冤枉用户想要的东西。接在 NGCF 这类较弱的模型上,Recall@10 最多提升 69%;接在已做难负样本挖掘的 MixGCF 等模型上,只提升 1% 到 5%。

Na Li, Fanghui Sun, Yan Zou, Yangfu Zhu, Xiatian Zhu
AAAI 2026·2026-03-14·Relevance 4 · Novelty 4 · Practical 4 · Evidence 3 · Timely 5
05 4.00

GCIB: Graph Contrastive Information Bottleneck for Multi-Behavior Recommendation

已录用 ICML 2026

多行为推荐用浏览、收藏、加购这些辅助行为来补目标行为(比如购买)数据的稀疏,但辅助行为里有不少和目标无关的噪声交互,直接拿来用会把用户和物品向量带偏。这篇论文提出 GCIB,分两层处理。在图结构上,它学着从辅助行为图里删边,要求留下的图尽量能反映目标行为图,同时尽量少带原图里的其他信息,被删的多是和目标无关的交互。在特征上,它把去噪后的辅助特征和目标行为特征当成两个视角做对比学习。用辅助行为补数据,但不照单全收。论文在多个真实数据集上报告优于现有方法。

Likang Wu, Zihao Chen, Jianxin Zhang, Sangqi Zhu, Yuanyuan Ge, Haipeng Yang, Lei Zhang
ICML 2026·2026-04-30·Relevance 4 · Novelty 4 · Practical 4 · Evidence 3 · Timely 5
06 3.75

Beyond Single Embedding: Modeling User Preferences as Distribution in Federated Recommendation

已录用 ICML 2026

联邦推荐里每台设备只看得到用户一小部分行为,大多数方法却仍用一个固定向量表示一个用户,相当于假定偏好确定、能被精确估出来,数据一少就很不稳。这篇论文改为把用户偏好表示成一个分布:用扩散模型为同一用户生成多个都符合该用户已有行为的偏好向量,用这一组向量而不是一个点来表示这个用户。不急着把证据压成一个点,保留不确定性和多样性。论文报告,在联邦推荐基准数据集上排序更稳,遇到模糊反馈也更稳健,对比基线有一致提升。

Chunxu Zhang, Weipeng Zhang, Guodong Long, Zhiheng Xue, Bo Yang
ICML 2026·2026-04-30·Relevance 4 · Novelty 4 · Practical 3 · Evidence 3 · Timely 5
07 3.70

Bayesian Ensemble for Sequential Decision-Making

已录用 ICLR 2026

推荐和强化学习里常用一组模型来估不确定性:每次从组里挑一个成员来做决策,成员之间分歧越大,说明越不确定。这种挑法通常是固定的均匀抽取,不管哪个成员最近表现好。这篇论文提出贝叶斯集成(BE),把挑哪个成员本身也当成一个多臂老虎机问题,根据每次决策拿到的回报,用贝叶斯推断更新每个成员被选中的概率。它是加在现有集成之上的一层,论文把它分别接到老虎机推荐和 DQN 上,在合成环境和真实环境里都报告效果更好、计算也省。

Rui Liu, Enmin Zhao, Lu Wang, Yu Li, Ming Pang, Changping Peng, Zhangang Lin, Ching Law 等 9 人
ICLR 2026·2026-01-26·Relevance 3 · Novelty 4 · Practical 4 · Evidence 3 · Timely 5
08 3.35

Bridging Exploration and Persona: Information-Directed Dueling for Test-Time Agent Personalization

同一个用户找 AI 助手头脑风暴时可能想要大胆的合作者,改稿时又想要严格的挑错者,一个固定人设很难都合适。这篇论文让助手靠很轻的反馈换人设:用户只需在两个回答里选一个,助手据此从几百个预先生成的人设里挑最合适的。每一轮让当前得分最高的人设当擂主,再挑一个挑战者:神经网络估计每个候选比擂主差多少,另一个轻量统计模型估计和它比一次能让排名的不确定性降多少,取两者之比最划算的那个。新问题按与旧问题的相似程度,借用旧问题的胜负记录作起点。论文在 7 个个性化生成基准上测试,每题只给 10 轮比较,每个基准用两种方式模拟用户评判。它在这 14 项结果里有 13 项排第一。

Jie Mao, Pingchen Lu, Xiangyi Wang, Hengquan Huang, Shuang Qiu, Min Zhang, Zhongxiang Dai
arXiv·2026-10-23·Relevance 3 · Novelty 4 · Practical 3 · Evidence 3 · Timely 4

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